2 sided images/layers
Moderators: Víctor Paredes, Belgarath, slowtiger
2 sided images/layers
Hi all, I'm new here. I'm trying the demo and have some doubts.
I'm trying to do a character. Its a 2D character, but taking advantage of Moho's 3D, I want to make it 2 sided, so that when the camera circles around him you get to see his back.
What I want to know if theres any simple method to do this, like assigning diferent images for each side of a layer, etc.. Any ideas/suggestions are welcome.
Thx a lot
I'm trying to do a character. Its a 2D character, but taking advantage of Moho's 3D, I want to make it 2 sided, so that when the camera circles around him you get to see his back.
What I want to know if theres any simple method to do this, like assigning diferent images for each side of a layer, etc.. Any ideas/suggestions are welcome.
Thx a lot
Well, at least you can simulate it creating the "back" and "front" sides in different layers (or group layers) and playing with Depth Sorting (going to "Depth Sort" tab of the parent "Layer Settings" window to check "Sort layers by depth") to make the "back" side be behind the front layer in example... for 0.001 units... Hmmm, and sorry if I've not been clear enough, but well... remember that you always can experiment! 

I think I found the answer in the forum search:
http://www.lostmarble.com/forum/viewtop ... ight=sided
Apparently its not possible
Does anybody have any ideas to work around this? Switching layers or turning visibility on/off could be problematic with complex camera travellings and many objects.
Thanks.
http://www.lostmarble.com/forum/viewtop ... ight=sided
Apparently its not possible

Does anybody have any ideas to work around this? Switching layers or turning visibility on/off could be problematic with complex camera travellings and many objects.
Thanks.
...OF COURSE! I hate this kind of "solutions" so linked, in other hand, to the Moho way of work... Try to resolve it in the way that I "tryed" to explain you and I'm sure you'll get more interesting/intuitive resultsJUBARU wrote:Switching layers or turning visibility on/off could be problematic with complex camera travellings and many objects.

...Que dices? QUÉ DICES??? Pos que alegría!JUBARU wrote:Oye, yo tambien soy de Barcelona!Bueno voy a ver si consigo arreglar esto con tu consejo. Gracias!



PD:

Last edited by Rai López on Fri Jun 16, 2006 12:29 am, edited 1 time in total.
...Ejem! Bueno, bueno... como igual antes no me explique del todo bien
, te pongo ESTE ejemplo para que veas mejor a lo que me refería... Gira el espacio de trabajo con la "Orbit Tool" (por ejemplo) y lo verás; es de lo más simple, sip... pero la base está ahí... AAADEU! 


Pues te digo q me alegra saber q no estoy solo por aqui
Jajajaj mira q es casualidad encontrar a otro barcelones. Yo soy un novato total, pero bueno, a ver q se puede hacer
Por cierto, tu metodo funciona de perlas. Hay q jugar con la profundidad mas de lo q sugerias: en lugar de 0.0001, hay q variar la Z por un valor de unos 0.0035, pq si no al ir girando la camara, la imagen q esta detras salta delante en los ultimos grados del giro. Cuanto mas elevada la diferencia en la Z, mas tarda en aparecer la imagen durante el giro. Sobre los 0.0035 el salto es inapreciable, asi como la separacion entre ambas capas. TREMENDO RAMON!!!
English version:
The workaround Ramon suggested seems to work great. Place both images in the same spot and vary the Z about 0.0035 to avoid any image skipping during camera turns.


Por cierto, tu metodo funciona de perlas. Hay q jugar con la profundidad mas de lo q sugerias: en lugar de 0.0001, hay q variar la Z por un valor de unos 0.0035, pq si no al ir girando la camara, la imagen q esta detras salta delante en los ultimos grados del giro. Cuanto mas elevada la diferencia en la Z, mas tarda en aparecer la imagen durante el giro. Sobre los 0.0035 el salto es inapreciable, asi como la separacion entre ambas capas. TREMENDO RAMON!!!

English version:

...Pues si que es!
Y más siendo yo barcelones desde hace TAAAN poco
...OYE! Que me alegra que te sirva eso, eh? Y sip, en cuanto a cifras también tenía yo algunos experimentos por ahí, así como probando todas las conbinaciones de la "Depth Sort tab" y demás... pero bue, de momento te puse eso para que te hicieras una idea y experimentases con Moho que es muy diver, sí
...BUENO! Pos un saludo y ya me comentas más cosillas, va? Qu...
(02:16) Uf... ahora a dormir...
BOOONA NI(GH)T!





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